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ドーン!這裡沒有黑粉!
一群民間高手,一群「熱衷於特定領域,以鑽研興趣為生活重心」的人,在打電動、讀小說、看漫畫、追日劇時,與創作者共同經歷了某些奇妙時光。隨著體驗及感受,他們漸漸發現,作品、角色就像與自己相伴的老友。也正因為如此,除了「想知道更多、討論更多關於好友的事」,除了「想支持好友,為他發聲」,他們也想跟你分享,一路走來的種種發現。
來自台灣和香港的宅文化夥伴,在這裡寫下自己的老友愛。關於動漫《中華一番》的另類帥哥李嚴為何敗北、關於電影《正宗哥吉拉》裡的國族情懷、關於手遊《Pokémen》的關係美學,還有同人的二次創作商業模式,關於異世界、改編、影劇作品們為...
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以21部熱門電影為題
從中探究機器人角色與真實科技的距離
一本專為科技宅打造的機器人科學專書
《變形金剛》是機器人嗎?你知道《鐵達尼號》裡有機器人嗎?如果能擁有《A.I.人工智慧》裡的裘德洛,會不會解決許多兩性難題?
在享受科幻電影帶來的感官震撼與狂野想像之餘,你有沒有想過,電影裡機器人所展現的未來科技,能否在生活中實現?而你能想像台灣每年有上千件手術,是由機器人操刀嗎?導盲機器人又是如何為視障朋友指點明路?究竟現今社會中運用最普及的是什麼機器人?就交由機器人專家楊谷洋為您一一破解。
本書特色:
一、 看電影,搞懂機器人科學
以近年熱...
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何謂人體研究、人體試驗、藥品及醫療器材臨床試驗?
受到哪些法規的保護與管理?
本書兼具學術性與實用性,以情境案例引領思考與理解抽象艱澀的法律條文,對研究對象而言,將能知悉自身權益及保障;對研究者而言,則有助於撰寫以「人」為研究對象的研究計畫,避免違反相關法規,以及讓大眾對於以人為對象之研究有進一步的理解。
全書共分八章,分別介紹人體研究法、原住民族研究相關法規、人體試驗相關法規、藥品臨床試驗、醫療器材臨床試驗、人體生物資料庫,以及研究倫理與個人資料保護,最後說明管理利益衝突的重要性及管理方式,為一部適合推薦給所有研究者及研究對象研讀的法規教材。
本書特色
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隨著硬體設備的進步,電玩遊戲能呈現的世界越來越真實、劇情越來越深刻、與現實的連結越來越緊密,電玩儼然成為與文學、藝術「合而不同」的另類載體。電玩種類之繁多、內容之豐富、社群之龐大,其意義需要重新論述、詮釋與探討,不該只以刻板印象的「虛擲生命」一言蔽之。
本書收錄「第三屆御宅文化學術研討會暨巴哈姆特論文獎」多篇精采論文,綜合不同角度重新檢視電玩遊戲的意義──電玩能否成為藝術?戀愛模擬遊戲隱含了什麼樣的性別權力?刺客教條如何展現現實與人性?誰來當虛擬世界的看門狗?電玩如何以善惡系統呈現道德觀?單機和線上遊戲能帶給玩家什麼樣的啟發?武俠文化對電玩的設計有何影響?電玩如何呈現女...
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男性愛X電子遊戲X角色扮演
一本為了產生暴動而誕生的色情研究專書
即將撼動我們習以為常的社會性別秩序
……我覺得看BL小說的女生已經比一般人對性別更靈敏、有覺悟,比較容易理解性別歧視與傷害。(受訪者,品藍)
男生看A片很正常,但是女生為什麼就不能看這些東西?他們很奇怪,明明就知道男生青春期會對性好奇,就沒有想到女生一樣有青春期,一樣會對那些事情感到好奇啊!(受訪者,煖)
我對同性戀的態度有點微妙,算支持。我並不覺得同性戀者有什麼特別,跟我一樣,都是人。既然都是人,又何必有差別待遇或特殊想法?(受訪者,小桃)
暴動,是想要挑戰、鬆動、瓦解穩固的既有社會...